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超越游戏这3类内容将重塑2016年的VR世界

更新时间  2021-02-16 00:11 阅读
本文摘要:据英国《金融时报》透露,苹果最近聘请了美国弗吉尼亚理工大学计算机科学教授道格鲍曼、微软公司HoloLens研究项目比赛冠军和VR/AR领域的顶级专家。主要攻占虚拟世界3D用户界面,目前开发了一系列可以穿显示器的原型和同时包围显示器的原型。 高盛(GoldmanSachs)上周发表的VR/AR产业发展报告(是的,昨天我们在一定程度上提到了这个权威的报告内容)显示,从软件内容的角度来看,2025年全球VR/AR产业的销售额可能超过350亿美元的激进估计或720亿美元的悲观预测。

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据英国《金融时报》透露,苹果最近聘请了美国弗吉尼亚理工大学计算机科学教授道格鲍曼、微软公司HoloLens研究项目比赛冠军和VR/AR领域的顶级专家。主要攻占虚拟世界3D用户界面,目前开发了一系列可以穿显示器的原型和同时包围显示器的原型。

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高盛(GoldmanSachs)上周发表的VR/AR产业发展报告(是的,昨天我们在一定程度上提到了这个权威的报告内容)显示,从软件内容的角度来看,2025年全球VR/AR产业的销售额可能超过350亿美元的激进估计或720亿美元的悲观预测。在本月初举行的美国CES展会上,Oculus、HTC和索尼分别推出了硬件产品,软件内容的共同特点之一是大部分主打游戏作品。

但是,如果VR指出不仅仅影响游戏产业,请重新考虑。你是体育迷吗?美国高尔夫公开赛于2015年以VR开始直播。你是音乐迷吗?保罗麦卡特尼(PaulMcCartney)、泰勒斯威夫特(TaylorSwift)、杰克怀特(JackWhite)等明星都在录制360度的3D视频。你是电影迷吗?2016年Sundance电影展(Sundance)本周开幕,30部VR短片和一部原始长度的VR长篇上映。

还有另一个专业的VRAPP。《纽约时报》的VR程序。

可以安装在手机上。所以VR不仅仅是游戏,还有娱乐产业、媒体、社交网络和所有的“下一个大事件”。

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本质上,这三种类型的VR内容将在2016年改造世界,但游戏除外。


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